北京游戏美术与设计全科班
游戏美术与设计全科班(1年制) |
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专业简介:本专业将全面教授游戏三维和二维美术工程的相关知识。通过本专业的学习,您将对整个游戏美术工程中涉及的内容有深入的了解和实践,系统而全面的内容为您将来就业,特别是向高层管理职位发展奠定良好基础。此专业的学员将学习到的技能包括:绘画、设计基础、色彩应用技巧、建模(创建一个人物或物体)、场景设施设计以及动画、渲染或数字图像处理以及材质贴图制作或是创建和设定人物或物体所处的界面。同时,在后面的实习环节中,学生将通过具体的实习课题,真正体验产业制作的流程,为以后工作打下良好的基础。
职业方向:此专业毕业生可以直接进入游戏业界从事游戏开发制作,具体职位如:游戏概念美术师、三维模型师、三维角色动画师、界面设计师、材质贴图、灯光特效师、渲染师等。
专家建议:这个课程面向的职位是专业的游戏美术工程师,也就是整个游戏中负责设计和制作二维和三维人物、景物、道具的人。游戏美术人员是现在乃至未来数年国内游戏行业中最为缺乏的人员之一,入门薪酬在3000~3500元(月)左右。该专业在业界相关对应职位包括:“游戏概念设计师”、“游戏3D美工”、“游戏动画师”、“游戏主美工”等等。另外,游戏美工在平面设计、影视制作、装潢设计等行业中也很容易就业,因为游戏开发是集编程、商务、三维动画、二维动画、影视合成剪辑技术、音乐音效等技术的综合应用。是IT信息技术中的尖端技术。
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序 号 |
门 类 |
课程名称 |
课程描述 |
授 课 时 |
| 1 |
(一) 基础课程 |
★结构素描 |
初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人物全身像、速写),色彩理论与表现技法(色彩头像,纹理表现)等,为后期课程打下必须的基础。 |
三个月 |
| ★立体构成与透视学 |
| ★色彩理论 |
| ★高级素描 |
| ★设计基础 |
| 2 |
(二) 专业课程 |
★游戏开发介绍 |
通过2D平面概念设计和3D立体美术课程的学习和练习,掌握整个游戏开发过程中的美术工具应用,对游戏美术工程能够有宏观的了解和把握,及全面的动手经验。 |
六个月 |
| ★数字图像制作I |
| ★数字图像制作II |
| ★低多边形建模与动画 |
| ★3D建模与动画I |
| ★3D建模与动画II |
| ★室内设计与场景设计 |
| ★游戏纹理贴图 |
| ★角色和物体动画 |
| ★3D人物动画 |
| ★界面设计 |
| 3 |
(三) 实战训练 【实习“一”或“二“或”三“中任选一项】 |
实习一:★3D游戏材质绘画实战训练。学员将与3D美工、动画师等共同合作完成游戏中3D模型材质的绘制工作。全过程完全模拟游戏公司工作,以员工标准要求和考核学员。 |
让各学员亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克一个个技术难关,为即将的就业做好充分的技术和心理准备。该实习有学校与业界知名游戏企业共同实施,直接与游戏产业实际平台、实际岗位接口,大大提高学员的就业保障。特别要指出的是:学生在该实习环节中在做各自不同的工作,最后的实习成果将是一个团队的作品。该实习环节锻炼的不再是个人能力,而是整个团队配合协作的综合能力。这对学员是一个非常有价值的历练。 |
三个月 |
| 实习二:★游戏3D工程实战训练,包括建模、动画、渲染等综合应用。学员将与策划、2D美工、动画师等共同合作完成实习课题的3D美术工程。全过程完全模拟游戏公司工作,以员工标准要求和考核学员。 |
| 实习三:★手机游戏平台及掌上游戏的象素图绘制实战训练。学员将与游戏策划学员共同合作完成实习。全过程完全模拟游戏公司工作,以员工标准要求和考核学员。 |
【发布者:机构会员┊来源:培训网┊2008-03-13】TAGS: