北京游戏企划与管理专业培训
游戏企划与管理专业(9个月) |
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专业简介:游戏设计师是整个游戏开发过程中的灵魂人物,是最初对游戏的玩法、逻辑、难点、流程以及故事情节进行构思的人。在宏观上,他需要对于游戏的总体设计方案和风格进行把握,微观上,他需要具备一定的基础美术、甚至程序知识,并且通过高效的管理来协调和督促美术、程序部门实现游戏的设计方案。本专业中学员将学习到的课程包括:平面图像编辑软件应用、基本的3D建模、游戏设计的基础知识和训练,游戏中的关卡设计技能、角色设定、框架与系统设计技能、游戏剧情编写,游戏可玩性的把握,以及相关的游戏软件工程管理知识、游戏产品营销知识等等。
职业方向:该专业毕业生知识结构良好,专业技能与管理知识并重。具体在游戏公司对应的职位如:剧情文案策划、游戏关卡策划、数值(调平衡)策划,系统策划、游戏主策划、游戏市场运营等等。
专家建议:游戏企划与管理专业是一门游戏开发技术与软件工程管理并重的专业。该专业与其他专业相比更加注重整个项目而不仅限于单个产品的开发与管理知识的学习。作为与行业奇缺的游戏策划师岗位相对应的专业,要求学员兴趣广泛,对游戏开发有很高的热情,尤其爱好游戏、动漫、影视小说等。游戏策划是游戏公司项目的灵魂人物,在游戏公司中具有举足轻重的作用,也担负着掌握方向的重大责任,是未来最容易成长为高层管理人员的职业。
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序 号 |
门 类 |
课程名称 |
课程描述 |
授 课 时 |
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(一) 专业课程 |
★游戏开发介绍 |
了解不同类型游戏架构,通过游戏架构及关卡设计掌握整个游戏全面及系统的策划过程,进而成为中、高级的游戏企划人员,为未来成长为游戏开发公司中高层管理人员打下坚实的基础 |
六个月 |
| ★游戏企划与可玩性 |
| ★数字图像制作 |
| ★游戏剧本写作 |
| ★游戏的系统框架设计 |
| ★3D建模与动画I |
| ★世界观设计与场景设计 |
| ★数值策划 |
| ★关卡设计 |
| ★高级关卡设计 |
| ★界面设计 |
| ★游戏相关商务 |
| 2 |
(二) 实战训练 【实习“一” 或“二任选 一项。】 |
实习一:★网络游戏开发实战训练。学员将与美术学员共同合作完成部分网络游戏项目的关卡及框架设计。全过程完全模拟游戏公司工作,以员工标准要求和考核学员。 |
让各学员亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克一个个技术难关,为即将的就业做好充分的技术和心理准备。该实习有学校与业界知名游戏企业共同实施,直接与游戏产业实际平台、实际岗位接口,大大提高学员的就业保障。特别要指出的是:学生在该实习环节中在做各自不同的工作,最后的实习成果将是一个团队的作品。该实习环节锻炼的不再是个人能力,而是整个团队配合协作的综合能力。这对学员是一个非常有价值的历练。 |
三个月 |
| 实习二:★掌上游戏(同时适用于手机游戏、PC及单机版)开发实战训练。学员将与美术学员共同合作完成完整的掌上游戏项目的关卡及系统设计。全过程完全模拟游戏公司工作,以员工标准要求和考核学员。 |
【发布者:机构会员┊来源:培训网┊2008-03-13】TAGS: