手机游戏编程班:初级、中级、高级、全科
1)初级班课程:( 1个月学习时间)学费2000元
手机游戏编程人员初级班
课程
内容
目标
课时
初级一
JAVA特点;运行原理,JAVA源代码构成;类的构成与写法
能用JAVA书写简单的类;
能用面向对象的方法来思考和解决简单问题
2
初级二
用小游戏学习循环和各种逻辑语句;类的深入;继承
能编写一些较为复杂的逻辑方法;
能用面向对象的思考方法解决较为复杂的游戏人物模型
2
初级三
用小游戏深入学习继承,多态,抽象方法,接口,内部类,匿名内部类
了解继承中的各种语法在实际工作中的意义;
能熟练运用这些技术解决手机开发中的问题.
5
初级四
异常,多线程,APPLET小游戏编写(主要是通过APPLET来训练面向对象的思考方法)
了解异常给实际工作带来的好处;
灵活运用异常;
灵活运用多线程;
能编写一些APPLET小游戏
5
初级五
深入多线程
了解多线程运行原理;
熟练处理线程同步;
能编写较为复杂的APPLET游戏
5
初级六
网络编程SOCKET,TCP/IP,UDP,HTTP:
编写各种网络应用
5
初级七
包的使用,小游戏中学习数据结构和常用算法:
J2ME初步;
J2ME中标准控件的使用;
用包的概念让大代码更有条理;
熟练使用常用数据结构和算法解决问题 ;
能在手机上开发简单的应用程序
2
2)中级班课程:6个月时间
学费:8000元
手机游戏编程人员中级班
课程
内容
目标
课时
中级一
J2ME MIDP # 和J2ME #区别和解决方法;
自定义J2ME控件
J2ME 键盘消息的处理
能处理不同手机上J2ME应用的兼容问题;
能开发复杂的J2ME应用
2
中级二
手机无线通讯;
服务器端开发
能开发手机无线通讯应用;
能用SERVLET和自主开发的JAVA SERVER与手机通讯
5
中级三
手机蓝牙通讯和红外通讯;
J2ME游戏开发--图形图像处理
开发蓝牙,红外通讯应用;
熟练掌握各种图形图像处理方法和特效
5
中级四
J2ME游戏开发--游戏人物处理(RPG游戏人物,动作类游戏人物),人工智能,
能熟练开发不同游戏中的人物;
能流畅的运用各种AI算法
10
中级五
J2ME游戏开发--物体的物理特性处理( 加速度,摩擦力,碰撞,阻力,能量消耗 )
在手机上高效处理物理特性
10
中级六
J2ME游戏开发--游戏场景处理( RPG类游戏场景, # 场景处理,局部3D场景处理 )
能快捷,低耗的管理装载游戏场景
5
中级七
J2ME游戏开发--特效处理
熟练设计和编写游戏风,火,气场,冰等特效
5
中级八
J2ME游戏开发--手机动作类游戏制作全过程
独立开发一个商业运营完整的动作类游戏
30+50
中级九
J2ME游戏开发--手机RPG游戏制作全过程
独立开发一个商业运营完整的动作类游戏
30+60
中级十
J2ME网络游戏--手机网络游戏开发全过程( 客户端和服务器端 )
了解并能设计控制反转 (IOC) 设计模式;
熟练使用Spring实现IOC;
使用Spring处理Struts动作
25+50
3)高级班课程:6个月时间
学费:8000元
手机游戏编程人员高级班
课程
内容
目标
课时
高级一
C++语法
熟练掌握C++语法;
熟练操作内存;
养成良好的内存管理习惯
20
高级二
MFC, DLL,COM,ATL,STL
熟练使用MFC开发游戏制作中的工具,能使用DLL,COM技术开发基于插件的应用
10
高级三
SYMBIAN C++ -- S60的内存管理,异常管理和字符管理;
了解SYMBIAN系统这些管理设计的目的和原理
了解SYMBIAN OS下与WINDOWS下 C++开发有什么不同,为什么要有这些不同
5
高级四
对比MFC学习SYMBIAN C++的基本框架;
T,R,M,C类和SYMBIAN中的命名规范
能在S60下熟练开发标准界面应用
5
高级五
SYMBIAN OS中的资源管理
熟练书写S60中常用的各种资源文件
2
高级六
SYMBIAN OS系统控件的结构体系和使用;
S60系统控件的使用
熟练操作S60系统控件,熟练书写控件资源文件
5
高级七
SYMIBAN OS 自定义控件和图形图像处理
能熟练高效率处理图像,理解SYMBIAN压缩图像的原理和运用
10
高级八
SYMBIAN OS 活动规划器
使用活动规划器处理异步应用
5
高级九
文件处理和网络
SYMBIAN下文件操作;
能开发SOCKET,TCP-IP,HTTP的网络应用
10
高级十
红外和蓝牙;
多媒体(音频流,视屏流)
开发红外和蓝牙应用;
开发多媒体应用
10
高级十一
电话和短信,彩信处理
能操作电话应答;
开发短信,彩信方面的应用
5
高级十二
S60下游戏开发--RPG类网络游戏全过程
熟悉大型S60网络游戏开发流程
40+40
高级十三
S60下商务应用开发
熟悉手机商务开发应用
30+20
4)全科班:(8个月时间)
即初级+中级+高级全部课程+创作实习
学费:#万元
2、手机游戏策划班(2个月时间) 学费:4500元
课程 内容
目标
课时
游戏策划基础
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
5
游戏架构设计
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
10
游戏策划实战开发
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
45
3、手机游戏美工班(3个月时间) 学费:5000元
课程 内容
目标
课时
游戏原画色彩基础
Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
10
游戏像素图设计
手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
10
动作规律
人物基本走 家禽的走 人物走 人物跑 人跳 人跃 人翻 四足走 四足跑 曲线规律 尾巴、鱼 飞鸟 面部表情 动作表情及其它等
熟练掌握游戏所需要的动作规律画法技巧
5
场景设计
辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现
掌握游戏场景制作技术,完成场景整合。
5
游戏角色设计
角色(男女)、怪兽
掌握手机游戏人物角色的创作
5
游戏美术实战开发
原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。
综合项目实习