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华人学校动漫基础培训

该课程所属机构:北京海淀区华人培训学校

招生对象:

有一定的计算机基础,高中及以上学历的三维动画爱好者及相关从业人员。

培训内容:
  a、课程简单介绍 熟悉MAYA界面与基础操作,学习NURBS建模、多边形建模与UV贴图、材质与灯光、角色骨骼设置、动画及特效等技术,掌握三维动画制作的操作方法及制作流程,达到Maya初中级应用水平。

教学服务:
  一流配置硬件设施,先进的交互式多媒体教学系统,人手一机,小班授课。
  参加培训的合格学员可获得相应类别培训课程的《全国信息技术人才培训证书》。
  参加培训人员可持听课证到图书馆免费查阅资料。

课程安排(开设的科目):
  Maya概述和基础
  Maya软件介绍及应用领域分析
  Maya界面结构、视图操作与布局、命令面板介绍
  文件管理、编辑对象、变换对象操作
  Maya NURBS建模技术
  建模概论和NURBS基础
  创建NURBS几何体
  创建编辑NURBS曲线
  创建编辑NURBS曲面
  NURBS建模实例教学
  Maya多边形建模技术
  多边形建模基础
  创建多边形
  多边形物体表面元素的基本编辑方法
  建模辅助工具、编辑多边形工具
  多边形建模实例教学
  Maya细分曲面建模技术
  Subdiv Surfaces的特性
  Subdiv Surfaces基础操作
  NURBS、Polygon和Subdiv Surfaces的基本区别
  Maya灯光技术
  基本灯光类型
  灯光属性设置
  灯光的基本使用方法
  三点灯光照明
  场景灯光设置
  角色灯光设置
  Maya UV贴图技术
  UV贴图的概念及其应用范围
  制作UV贴图
  根据UV贴图绘制颜色、凹凸、反射贴图
  Maya材质技术
  材质基础知识
  创建材质,材质编辑器的使用方法
  一些常用材质的制作
  Maya渲染技术
  Maya渲染基础
  渲染的概念和应用
  Maya中的渲染类型
  Maya 角色骨骼设置
  骨骼在角色动画中的作用
  人体骨骼的建立
  涂刷角色权重
  Maya基础动画技术
  动画的概念
  Maya动画操作界面
  非线变形器综述
  小球动画
  简单的角色动画
  Maya基本粒子系统
  粒子概述
  粒子基础
  Maya预设特效

时间安排:
  脱产班 5月26日- 6月20日 上午
  晚上周末班 6月23日- 7月24日 晚上 2课时+周末8课时


师  资:知名大学从事一线教学工作的教师和业内资深专家。

费  用:学费2800,食宿自理

【发布者:机构会员┊来源:北京培训网┊2008-05-23】TAGS:
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