DGGD(dogame game design)是国内唯一专业从事游戏美术教育的培训机构,游戏美术制作服务供应商.具有完善的教学体系,和制作流程,包含以下项目:游戏原画设定 3d/2d游戏场景 3d/2d游戏角色 游戏动作 游戏特效 引擎关卡地图的编辑.
事例讲解次时代游戏枪械的制作全过程
1 次时代游戏作品以及美术方面特点
2.模型建立标准与步骤
3.低模与高模匹配,法线贴图的生成与运用方法
4.模型UV分布与优化
5.色彩贴图,高光贴图的制作与运用
游戏场景机械车辆制作方法
1 中模的制作,分析原画确定模型制作方法。
2 高模的制作,MAX中制作机械类高模的过程
3 底模的制作,在中模的基础上减面完成底模并与高模进行准确对位
4 底模的UV分布,法线贴图烘焙以及DIFFUSE贴图的绘制
5 法线贴图细节的添加,高光贴图的制作
游戏场景制作方法
1.主机游戏项目中场景物间的制作以及建筑的制作。
2.zbursh应用于建筑雕刻
项目实习
模拟游戏公司的实际游戏开发环境。我们安排的课程指导讲师也是在游戏公司带领美术团队的一线开发人员。在这部分的项目制作课程中,讲师将根据课程的进度来安排美术制作内容,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学员。通过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且通过具体的制作过程,帮助学员充分消化相关课程中的知识点。同时,这个过程也可以帮助学员积累非常有质量的游戏美术作品。
毕业考试
1 考试由学校出题,学生可在提供试题中选择制作,根据要求在规定时间内完成。
2 参加毕业考试。
3.才能加游戏公司工作